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有多少玩家曾折服于《傲世三国I》和《傲世三国I三分天下》的无穷魅力,都在翘首期盼着《傲世》家族能再添新贵,续写辉煌。7月16日,目标公司和连邦公司召开新闻发布会,宣布《傲世三国II》正式诞生!这次发布
会的主题定为“到中流击水,浪遏飞舟”,看来目标和连邦欲借这款RTS产品来掀起国内游戏市场的狂风巨浪。
目标公司对产品品质的要求简直可以用“苛刻”来形容,按照目标自己的话说,这种信念叫做“做精品游戏”。很朴实的一句话,然而却是一句极具分量的自我挑战宣言。靠着这样一种精益求精的精神,目标的每一个产品一经面世,都会成为业界关注的焦点,成为玩家心中的经典。
回忆往昔
《雷电之蹄》、《铁甲风暴》、《傲世三国I》、《傲世三国I三分天下》、《秦殇》、以及《天骄——秦殇世界》等等,都是耳熟能详的国产巨作。
目标是当今国产游戏业最高水平的代表力量之一,她有着辉煌的过去:
95年,《雷电之蹄》成为首个由国内自主开发、打入国际市场的娱乐软件。
98年,《铁甲风暴》成为首次进入《大众软件》"TOP
TEN"排行榜的唯一一部"国产精品游戏"并连续数月位居前5名,是当年销售量最高的游戏产品之一。被《家用电脑游戏机》评86分,台湾《游戏世界》给予四星级评价。
去年,《秦殇》问世。国外著名游戏网站GAMESPOT评价《秦殇》“DIABLO IN
HISTORY”。国内权威游戏杂志大众软件给《秦殇》评分:90分,国产游戏的最高分。而《天骄——秦殇世界》现在正是风头强劲,在各大权威的媒体或排行榜总能见到他的身影。
本次发布的《傲世三国II》有着光荣的血统。他的前代《傲世三国I》在2000年面世前,就被曾发行《古墓丽影》《盟军敢死队》的国际发行巨头EIDOS卖断了国际发行权,简体中文版则由国内软件行销龙头——连邦公司代理。这款游戏倍受好评,曾:
首次代表中国游戏进入权威的《GLOBAL 100》排行榜;
获2001年3月《PC GAMER》(全球最权威的游戏杂志)杰出游戏奖。
国产游戏首个获得“第二届国家电子出版物奖”最高荣誉。
荣获第四届“所有杯”2000年度十佳国产软件。
获《大众软件》2001年大陆原创游戏评比最成功游戏奖。
《大众软件》《TOP TEN GAME》龙虎榜前5名。
《家用电脑与游戏机》电玩点将台前5名。
《PC GAMER》评分 86分,评价:创新地加入了RPG属性的经典即时战略游戏。
《PC FORMAT》评分87分,评价:给传统的即时战略游戏带来了全新概念。
《STRATEGY PLAYER》评分 87分,评价:人海战术的终结者,真正意义的策略游戏。
《大众软件》评价:这是国产游戏的骄傲,是一次飞跃。
《家用电脑》评价:他已经是公认的目前最好的国产游戏。
蝉联数周国内各销售排行榜第一名。
《游戏时代》游戏排行第一名。
上市当月日本各销售排行榜第一名 。
第一个以16种语言版本全球发行的国产游戏。
获得第二届中国电子出版物奖——国家奖,唯一的一款游戏。
一步一个脚印,这就是目标公司的稳健风格,也是能发展成为大陆最大的娱乐游戏软件开发公司的重要原因之一。
且看今朝
又一个三年,又一个励精图治的三年。从2000年到2003年,三年的时间里,聚集了国内一流精英的目标公司奥世工作室,倾注无数心血开发的《傲世三国II》,在千呼万唤后终于问世。
《傲世三国II》的全新3D引擎由目标公司自主开发。游戏画面可以进行360度自由旋转。秉承了目标公司一贯的高品质美术水平,《傲世三国II》的画面质量堪称眩目。从新闻发布会公布的DEMO来看,这款作品的3
D效果让人瞠目结舌。细腻的人物模型,流畅的动作,逼真的建筑城池,宛如置身其中的自然环境效果——昼夜更替、波光流水、雪花纷飞,当将士们骑马经过雪地时,还会留下深深浅浅的蹄印……
《傲世三国I》时代,其音乐效果就以磅礴悲壮的气势营造了很好的游戏氛围。《傲世三国II》的音乐更加动听,如果闭上眼睛单独欣赏游戏的音效,会使人的脑海里不由地浮现出一幕幕激烈的战斗场面——残阳如血,静悄悄的沙场上,最后一位英雄依然手持战旗,迎风猎猎飘展……当然,这些景象只有在亲耳听过之后才能体会到。
游戏具有很强的故事性和耐玩性。国人熟悉的三国题材为脚本,清晰地展现了三个国家兴亡的过程。游戏提供单人剧情、单人模拟对战、多人对战三个模式。游戏以真实地再现那个烽烟四起的年代为最大特色,很多独到的创意和改进让人耳目一新,留恋忘反。叱咤风云的英雄、场面壮观的攻城战、坚苦卓绝的巷战、能影响战役结局的环境因素、体现中国古代战争思想的阵形……不一而足,都是《傲世三国II》的精彩玩点。
所有这些,足以让《傲世三国II》真正地“傲视”群雄、风靡全球。
展望未来
当然,目标的“目标”不会只停留在单机版《傲世三国II》上,据这次新闻发布会上公布的消息来看,网络版的MMORPG游戏《傲世三国ONLINE》也正在紧锣密鼓地开发中,预计将于晚些时候问世。
发布会上并没有透露《傲世三国ONLINE》的产品资料,但已经确定:目标和连邦公司将联手运营这款游戏。不同于一般的韩国网络游戏在中国的运作模式,《傲世三国ONLINE》将采取一种叫做“OM直线运营模式”的方法。
具体来说,就是由目标公司负责开发维护、连邦公司负责市场推广,双方形成一种紧密的合作关系,共同来运营。
常见的三、四元模式存在着一些弊端,随着国内市场的大趋势的发展,已经越来越明显地显露出来。利益分配的不尽合理、最终消费者和开发方的沟通不顺畅、文化背景的差异等等,都对产业的未来发展形成了一种羁绊。国产游戏界的有识之士开始“思变”,虽然有一些游戏已经精简了运作参与方,但相比目标和连邦此次提出的“OM二元直线运营模式”,还显得有些不够成熟、不够彻底。
“OM二元直线运营模式”则从根本上解决了这些问题。开发公司可以因行销方的投入而缓解资金压力,连邦又因为对产品的开发斥巨资进行了参与,而对游戏的知识产权、运营维护等方面有操控能力。延展到消费者的层面上看,两家合作紧密的中国公司必然能提供给玩家以最快捷、最优质的本土化服务。
有目标公司雄厚的开发实力,有《天骄——秦殇世界》的成功经验,有连邦公司强劲的渠道推广能力,有两家公司精诚的团结协作,相信这次《傲世三国ONLINE》必然会成为一座更雄伟的山峰。(来源:亚联游戏网) (稿件来源:/编辑:周雅岗) |